TypeScript初探
# ts高级工具
- keyof
对象、class
在 TypeScript
对应的类型是索引类型(Index Type
),可以映射类型。
获取一个类型上的所有键的值,并返回一个联合类型。
keyof
T 是查询索引类型中所有的索引,叫做索引查询,返回的是索引的联合类型。
T[Key] 是取索引类型某个索引的值,叫做索引访问。
in
是用于遍历联合类型的运算符。
interface IPerson {
name: string;
age: string;
}
type Person = keyof IPerson; // "name" | "age" ,意思是Person类型的值只能选中这其中两个
// 常见用法
const p1: IPerson = {
name: "afanti",
age: "18",
};
// 在 type challenge 前两道题中也有体现
// 限定了访问对象的key的合法化
function getValue(p: IPerson, k: Person) {
return p[k];
}
in
相当于对可枚举的类型进行遍历,拿上面例子举例
type TypeToNumber<T> { [k in keyof T]: number; } // 意思是同样的键,相当于被转成了一种值都是 number 的对象 const numberObj: TypeToNumber<IPerson> = { name: 10, age: 19, }; // 对于元组类型来说,直接取下标的值 type TupleToObject<T extends readonly (string | number)[]> = { [P in T[number]]: P }
infer
推到类型,简单的使用
type FirstType<Tuple extends unknown[]> = Tuple extends [infer T, ...infer R] ? T : never; type res = FirstType<[1, 2, 3]>; // 此时 res 类型就为 1 // 当然也可以取最后一个,之前的等等 type FirstType<Tuple extends unknown[]> = Tuple extends [infer T, ...infer R] ? R : never; // 模式匹配,进行提取 type myPromise = Promise<7>; type getMyPromiseValue<P> = P extends Promise<infer value> ? value : never; type p = getMyPromiseValue<myPromise>; // type p = 7
泛型工具
Partial<T> 将类型中的所有属性变为可选的
Record<T> 通常用来声明普通的对象
Pick<T> 提取一个类型中的子类型(提取部分属性)
interface IAnimal { type: string; name: string; age: string; } type People = Pick<IAnimal, "name" | "age">; interface IPeople extends Pick<IAnimal, "name" | "age"> {} // 相当于 interface IPeople { name: string; age: string; }
Exclude<T, U> 此工具是在 T 类型中,去除 T 类型和 U 类型的交集,返回剩余的部分。
一般作用于 联合 类型
type T = Exclude<"a" | "b" | "c", "a" | "b">; // 作用于联合类型 // type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T // 那么对于上述例子 type D = Exclude<IPeople, IAnimal>; // D 其实就是 IPeople type E = Exclude<IAnimal, IPeople>; // never
Extract<T> 与Exclude相反,取交集
Omit<T, K> 与pick相反,会得到除了传入的 K 之外的键
RetrurnType<T>
type foo = () => string | number; type R = ReturnType<foo>; // string | number;
Required<T> 与 Partial 相反,是将所有的属性都变成必须属性
Parameters<T> 用于提取函数类型的参数类型。
Awaited<T> 实现取到 Promise 的Value Type的类型
// type AwaitedRes = number type AwaitedRes = Awaited<Promise<Promise<Promise<number>>>>;
Uppercase<T> 大写
Lowercase<T> 小写
Capitalize<T> 首字母大写
Uncapitalize<T> 去掉首字母大写
枚举 enum
最简单的例子
enum Boolean { YSE, NO, } // 相当于是默认填充的数字下标 console.log(Boolean.YSE); // 0 console.log(Boolean.NO); // 1 // 一般更推荐使用 字符串枚举 // 日志输出更友好,也有更严格的类型检查 enum Boolean { YSE = "YES", NO, } enum Boolean { YSE = 2, NO, } // 那么此时 NO 就会接着上面最近的一个开始 // Boolean.NO === 2 true
同时枚举能够包含计算成员,比如
enum Test {
One,
Two,
Three = 'three'.length
Four // 必须手动赋值
}
但是需要特别注意的是包含了计算成员的下一个成员必须具有初始化的值。
# ts装饰器
特点:
- 装饰器本身就是一个函数;
- 装饰器接收的参数是构造函数;
- 装饰器通过
@
符号来进行使用。
function testDecorator1(constructor: any) {
console.log(constructor);
console.log("testDecorator1");
}
function testDecorator2(constructor: any) {
console.log("testDecorator2");
}
@testDecorator1
@testDecorator2
class Test {}
const t1 = new Test();
类似nest.js中的写法
function generateDecorator(url: string) {
return function (constructor: any) {
constructor.prototype.url = url;
};
}
@generateDecorator("/login")
class Container {}
const t1 = new Container();
console.log((t1 as any).url);
标准的写法
function testDecorator() {
return function <T extends new (...args: any[]) => any>(constructor: T) {
return class extends constructor {
name = 'Tuesday';
getName() {
return this.name;
}
};
};
}
const Test = testDecorator()(
class {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
);
const test = new Test('Monday');
console.log(test.getName()); // Tuesday
# ts原理
型变
ts
的作用之一就是给JavaScript
添加一套类型系统,它可以使得JavaScript
类型更加安全。比如number
类型的值只能赋值给number
类型的值,Date
类型的对象就不能调用 exec
方法等。
同时在这种类型的限制下,却又不能太死板。比如需要使父类型的值赋值给子类型的变量。
比如说:苹果作为父类,红苹果作为子类。那么,红苹果一定是苹果,苹果也可以是红苹果,但需要判断之类。这种改变称之为型变。
一种是子类型可以赋值给父类型,叫做协变(covariant)
一种是父类型可以赋值给子类型,叫做逆变(contravariant)
协变
以红苹果举例
interface IApple { name: string } interface IRedApple extends IApple { color: 'red' } const apple2: IRedApple = { name: 'apple1', color: 'red' } const apple1: IApple = apple2 // 红苹果一定是苹果
逆变
let printName = (apple: IApple) => { console.log(apple.name) } let printColor = (apple: IRedApple) => { console.log(apple.color) } // 是可以的,因为 printColor 使用 IRedApple 进行约束,但是 printName 只用到了父类型的属性和方法,它仍然是类型安全的。 => 这就是逆变,函数的参数有逆变的性质(而返回值是协变的,也就是子类型可以赋值给父类型)。 // printColor = printName // √ // printName 函数声明时候使用的是 IApple 进行约束,但是按照 IRedApple 的方式进行访问,那么就不安全了(存在 IApple 不存在的属性)。 // 如果需要完成赋值不报错,关闭 strictFunctionTypes 选项(tsconfig.json中),就可以完成双向协变。 // printName = printColor // ×
参数的位置是逆变的,也就是被赋值的函数参数要是赋值的函数参数的子类型。这样理解,函数中的操作很多,有可能会操作一些父类没有子类自身扩展的属性、方法。如果参数作为作为子类,子类的东西是包含父类的,父类有的东西,子类早已经继承,所以函数里面的操作并不影响。
返回值是协变的,也就是子类型可以赋值给父类型,而这句话可以再看一个例子
type Func = (a: string) => void; // 不能将类型“(a: 'hello') => undefined”分配给类型“Func”。 // 参数“a”和“a” 的类型不兼容。 // 不能将类型“string”分配给类型“"hello"” const func: Func = (a: 'hello') => undefined
这里就能体现参数是逆变的,返回值是协变的。
'hello'
类型不是string
类型的父类,不可以赋值,相反,'hello'
更是string
的子类。而
undefined
是void
的子类,可以赋值。
不变
逆变和协变都是型变,是针对父子类型而言的,非父子类型自然就不会型变,也就是不变。
非父子类型不会发生型变,只要类型不一样都会报错。
如何判断是否为父子类型?
在Java
语言中,常常使用extends
关键字进行声明,这种叫做名义类型系统
。同时ts
可以这样使用来明确父子类型的关系,但也可以不使用extends
,如下:
interface IApple {
name: string
}
interface IRedApple {
name: string
color: 'red'
}
type isExtends = IRedApple extends IApple ? true : false // true!
type f = 'a' | 'b' | 'c'
type s = 'a' | 'b'
type isExtends = s extends f ? true : false // true!
这里的两个例子表明,ts
中的父子类型判断有所不同,它是通过结构来进行判断,看哪一个结构更加具体。比如对于第二个例子来说,f
的类型更宽泛,s
更具体,s
就是子类型。
# 一些注意
& 的不同之处
// 对于复合类型 type obj1 = { name: string; }; type obj2 = { age: number; }; type myobj = obj1 & obj2; type myobj = { name: string; age: number; } // 但如果对其他简单类型 type key = string | number | symbol; type myKey = key & number; type myKey = number; // 它相当于只保留了相交的类型,排除了其他不相交的类型
extends 的用处
// 1. 一般用作接口继承,此处不作演示 // 2. 用作类似 if else 的三元运算符 type myPromise = Promise<7>; // 如果 P extends Promise,则使用 infer 推导出value的类型并赋值 // 否则赋类型为 nerver type getMyPromiseValue<P> = P extends Promise<infer value> ? value : never; type p = getMyPromiseValue<myPromise>; // type p = 7 type pnever = getMyPromiseValue<7>; // type p = never
any和unknown的区别
any 和 unknown 都代表任意类型,但是 unknown 只能接收任意类型的值,而 any 除了可以接收任意类型的值,也可以赋值给任意类型(除了 never)。类型体操中经常用 unknown 接受和匹配任何类型,而很少把任何类型赋值给某个类型变量。
type 和 interface 的区别
按照官网的话说
Almost all features of an
interface
are available intype
, the key distinction is that a type cannot be re-opened to add new properties vs an interface which is always extendable.type
通过 & 来进行扩展,而interface
通过继承extends
来进行扩展。同时,
interface
定义的接口会自动合并,而type重复会报错。同时,interface
像是对一个对象的约束,约束这个对象只能拥有什么东西,拥有什么动作。// 更像是类型别名 type myAnimal = 'dog' | 'cat'; // 使用接口更像是对 myAnimal 这个对象定义了一个规范,约束 interface myAnimal { types: 'dog' | 'cat' }
建议:定义函数类型时候使用
type
,其他的时候能用interface
就用interface
,否则再使用type
${string} 的用处
type StartsWith< Str extends string, Prefix extends string > = Str extends `${Prefix}${string}` ? true : false; type sw = StartsWith<"avv", "a">; // ${string} 代表字符串,任意字符串,这样就能判断对应的是否是以 prefix 开头 // 当然如果是 ${number} ,那就都是数字,以此类推
将_连接的string类型改为小驼峰类型
type _str = "str_Str_Str"; // 这里将用 `` 模板字符串将字符串划分开来,再进行类型的推导。 type toTuofeng<str extends string> = str extends `${infer s1}_${infer s2}${infer s3}` ? `${s1}${Uppercase<s2>}${toTuofeng<s3>}` : str; type str = toTuofeng<_str>;
联合类型的运算
会把联合类型的每一个元素单独传入做类型计算,最后合并。
type union = "a" | "b" | "c"; type UpperCaseA<Item extends string> = Item extends "a" ? Uppercase<Item> : Item; // 将 union 拆分成三个内容进行分别的运算 type UpperAUnion = UpperCaseA<union>; // "b" | "c" | "A" // 都拆分了计算后再传递,不需要递归 type str = `${union}~`; // "a~" | "b~" | "c~"
联合类型的交叉
// 简单类型中是取交集 type a = 1 | 2 | 3; type b = 3 | 4 | 5; // 复杂类型是取并集 type c = a & b; // 做交叉类型 c = 3 type d = () => void | { a: 1; }; // () => void | { a: 1; }
ts中函数重载的方式
声明多次
declare function func(age: number): string; declare function func(name: string): string;
interface
中声明interface func { (name: string): string (age: number): string }
取交叉类型(复杂类型就是合并)
type func = ((name: string) => string) & ((age: number) => string)